Antes de pensar en dibujo y edición, debes pensar para qué desearÃas dibujar en Flash. ¿Cuál serÃa su practicidad? ¿Es útil? Si lo que buscas es hacer una animación del tipo cartoon, la gráfica la traerás importada de otro programa. Si lo que quieres es dibujar botones complejos, es recomendable hacer lo mismo…
Realmente no tiene un uso práctico “dibujar” en Flash. Sà es útil saber crear elementos vectoriales y editar los que traigas de otras aplicaciones.
Algunos de los programas vectoriales más comunes para importar gráficos en Flash son Illustrator y Fireworks (ambos del paquete Adobe Creative Suite). Sin embargo, aunque son herramientas excelentes, siempre es necesario hacer arreglos y ediciones.
Complementos de Flash para ilustrar
¿Cuál es la diferencia entre una y otra? Illustrator es un programa vectorial y está pensado para (como su nombre lo indica) ilustrar. Se pueden realizar todo tipo de dibujos e ilustraciones, con gradientes y transparencias, utilizando también efectos y pinceles especiales. Se aplica principalmente al terreno gráfico y no web, aunque es perfecto para crear las bases gráficas de una animación del tipo cartoon.
Fireworks es una respuesta concreta a una necesidad web: gráficos sencillos, prearmados, rápidos y versátiles. Aunque su terreno no es la ilustración, puede sacarte de un apuro. No se utiliza para diseños donde el “dibujo” es lo más importante, sino para elementos web como botones, barras, incluso banners publicitarios. Tiene muy buenos efectos que hacen que un cÃrculo se convierte rápidamente en un botón impresionante (Ver Botones rápidos en Fireworks).
En fin, los dos programas del Creative Suite son perfectos para las distintas aplicaciones que puedas darle a gráficos en Flash. Elige el que más se adapte a tus necesidades. En sus funciones de dibujo o ilustración, no hay mucha ciencia y podrás aprender a utilizarlos rápidamente. Son un complemento que no puedes dejar de lado si quieres avanzar rápidamente en Flash.
Importando imágenes vectoriales
Lo primero que debes saber es que puedes encontrar problemas al importar gráficos con elementos agrupados. Para evitar errores en Flash, desagrupa primero el objeto a importar. Puedes copiar el dibujo y pegarlo en Flash o, lo más recomendable, utilizar la opción de Importar desde Flash. En el caso de que utilices Illustrator, no es necesario guardarlo como EPS, generalmente funciona de la misma manera al traerlo como AI.
Es muy importante el tratamiento de color. Si tu dibujo vectorial está en CMYK deberás transformarlo a RGB antes de exportarlo. De lo contrario podrás tener problemas de color. En la imagen de la derecha se ve la primer flor tal cual fue pegada en Flash y la segunda en su color real de Illustrator.
La compatibilidad de versiones también es un punto a tener en cuenta. Si la versión de Flash que usas es más antigua que la de tu programa gráfico, es probable que no reconozca algunas partes de las ilustraciones. Solución: guarda tu archivo de dibujo como una versión vieja.
Edición vectorial
Cuando importas un dibujo con varios elementos verás que todos sus elementos aparecen agrupados. Para hacer pequeñas modificaciones no hace falta desagruparlo. Basta hacer doble clic sobre el dibujo para obtener una vista con todos elementos del gráfico desagrupados. Aquà es donde harás los cambios de color, forma, etc.
Una cosa a tener en cuenta es que hay varias instancias de desagrupación de un objeto:
- Cuando el objeto está agrupado
- Cuando se ven sus elementos agrupados individualmente
- Cuando todos los elementos están desagrupados y unidos
Esto importante porque la última instancia de desagrupación une todos los elementos. AquÃ, la única división entre un elemento y otro es el color. De ahà que si nuestra ilustración tiene varios elementos del mismo color que están superpuestos o yuxtapuestos, estos se unirÃan… por siempre (Bueno, vale deshacer).
Puedes ver en la imagen ampliada de los pétalos de la flor cómo la selección se hace por color. Esta imagen corresponde con la tercera instancia de desagrupación y reagrupación por color. Aquà siguen existiendo lo vectores, pero estos también se corresponden a un color.
Cuando quieras animar partes de este dibujo por separado, necesitarás ubicarlas en capas diferentes. Para esto puedes hacer el clásico “copiar”, “pegar”. Flash tiene además el pegado in situ. Si copias y al momento de pegar usas Ctrl+Shift+V, el elemento se pegará en el lugar extacto de donde lo tomaste. También puedes importar el gráfico como capas. Elige la opción que creas conveniente.
La clase siguiente veremos todas esas cosas obvias que se pueden hacer con los sÃmbolos o gráficos pero que nunca están de más mencionar. Y después… botones, para ya arrancar con la animación comandada y de ahà a nuestro primer sitio web en Flash. Mientras, te propongo trabajar con gráficos exportado e ir investigando de qué se tratan el Illustrator y el Fireworks. ¡Hasta la próxima y no se olviden consultarme cualquier inquietud que tengan!
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Lunes, 17 de Marzo de 2008 a las 16.42
Felicitaciones
creo que esta palabra encierra todo lo que se le quiere decir
es una herramienta básica y de mucha utilidad
gracias por su información
Si hubiese más información del mismo tipo o de otra
le agradecerÃa me las hicieran llegar
nuevamente gracias y felicitaciones a todo el equipo humano
Viernes, 21 de Marzo de 2008 a las 17.43
q tal!!!…saludos..ALEJANDRA…
Me parece excelente todo lo que lleva explicando, pero cuando intente hacer de las marcaras de la foto tuve algunos problemitas que no entendia pero si pude hacerlo..jejjej…hup..
Hasta horita no ha surgido ninguna duda mas que placticar y palcticar, pero en ese sentido es de nuestra parte. Se utilizar flash pero no mucho con esto ando diseñanado una pagina web, pero hasto lo que vamos viendo hasta horita he aprendido cosas que ni sabia , pero en fin..asi es esta onda..!!!
Saludos a los integrantes del Taller y toda comunidad ELWEBMASTER…
See you..saludos desde ixtepec, oaxaca.