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En Flash tenemos a nuestra disposición una serie de paneles para trabajar con color, alineamiento, transformaciones y escenas, además de obtener información sobre los objetos. Si sabemos usar estas herramientas, podremos sacar mayor provecho del programa.
Además de los paneles, veremos cómo utilizar la biblioteca: un espacio para almacenar imágenes, objetos y sÃmbolos, que administra el trabajo y lo organiza. Seguir leyendo
14/Feb/08, 13.22 Alejandra 5 comentarios


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