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El buen manejo y entendimiento de los fotogramas y la lÃnea de tiempo es crucial para lograr los resultados esperados en los trabajos de Flash. En esta clase veremos los aspectos básicos de la animación, sus principales componentes, qué tipos de fotogramas hay y cómo alcanzar los resultados deseados con el mÃnimo esfuerzo.
En sÃ, Flash nos proporciona todas las herramientas para que podamos realizar una animación buena en poco tiempo. ¡Aprovechémoslas! Seguir leyendo
28/Feb./08, 17.51 Alejandra 16 comentarios
Como Flash es un programa de animación dinámica, es importante comprender el manejo del tiempo en esta aplicación pero también entender qué tipo de pelÃculas vamos a crear para poder tener un manejo más amplio del factor temporal.
Si creamos animaciones del tipo cartoons, el tiempo es completamente lÃneal, con un punto inicial y otro final. En otro tipo de usos, las animaciones poseen tiempos estáticos en los que no sucede ninguna acción: las animaciones se dan en respuesta a una acción del usuario. Seguir leyendo
21/Feb./08, 12.53 Alejandra 5 comentarios


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