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Taller de Flash: Optimizando tus SWF a partir de una estructura

Flash IconEmpecemos desde el principio ¿Para qué diseñamos un sitio o una animación de Flash?. La finalidad de nuestra “obra” es siempre un ansioso internauta, una persona que navega en Internet con tiempo limitado. Y es ahí cuando el diseñador debe resolver el problema de que su sitio sea lento, evitando tiempos muertos, precargas innecesarias, objetos muy pesados. En esta clase veremos cómo hacer para que tu SWF vuele… Seguir leyendo

24/abr/08, 14.03 Alejandra 8 comentarios

Flash | adobe | color

Taller de Flash: Editando símbolos y gráficos

Flash IconEl entorno de Flash tiene paneles para editar gráficos, incluyendo herramientas de color y de forma. Ampliando las clases iniciales –donde presenté la mesa de trabajo– voy a hablar más en profundidad de los paneles y qué usos concretos le puedes dar.

Editar es fundamental porque en la animación no tenemos una segunda alternativa para variar el aspecto de un elemento gradualmente. Si quiero que un elemento cambie, debo editarlo. Seguir leyendo

20/mar/08, 13.30 Alejandra 7 comentarios

Flash | adobe | imágenes

Taller de Flash: Dibujo y edición

Icono FlashAntes de pensar en dibujo y edición, debes pensar para qué desearías dibujar en Flash. ¿Cuál sería su practicidad? ¿Es útil? Si lo que buscas es hacer una animación del tipo cartoon, la gráfica la traerás importada de otro programa. Si lo que quieres es dibujar botones complejos, es recomendable hacer lo mismo…

Realmente no tiene un uso práctico “dibujar” en Flash. Sí es útil saber crear elementos vectoriales y editar los que traigas de otras aplicaciones. Seguir leyendo

13/mar/08, 13.30 Alejandra 8 comentarios

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