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El uso de Adobe Flash en publicidades se ha extendido notablemente ¿Está bien usar Flash en publicidad web? ¿Cuáles son las limitaciones? ¿En qué circunstancias no es recomendable? Empecemos diciendo que existe algo asà como usos correctos e incorrectos de Flash en publicidad. En realidad es una cuestión de sentido común y ahorro de recursos. Aunque “Flash es más bonito” tiene algunos riesgos.
En este clase hablaremos brevemente sobre las posibilidades y limitaciones del uso de Flash en publicidad y el manejo de la animación en función de la atención del usuario. Un capÃtulo útil para quienes recién empiezan con publicidad web. Seguir leyendo
05/Jun/08, 17.29 Alejandra 3 comentarios
Aunque es posible crear un sitio completamente con Adobe Flash, su principal función es hacer esas cosas que HTML y CSS no nos permiten. La ventaja de Flash es que es fácil de usar y su calidad visual es excelente. Dentro de una página web Flash se puede ver en un menú, una botonera, como una presentación animada del sitio… Es muy frecuente para banners, ya sean publicitarios o no.
¿Qué más se te ocurre que puede hacer Adobe Flash por tu sitio? Bueno, los reproductores actuales de video están hechos en Flash… En esta clase voy a darte ideas y ejemplos de los usos más comunes de Flash en la web y cómo implemetarlos. Seguir leyendo
29/May/08, 16.06 Alejandra 11 comentarios
A diferencia de HTML y otros lenguajes donde las tipografÃas que se utilizan en el diseño web dependen directamente de las tipografÃas que estén instaladas en la PC del usuario, en Flash puedes utilizar cualquier fuente y esta es quizás una de las principales ventajas para los diseñadores.
Las fuentes Flash trabajan como si fueran un elemento vectorial (de hecho, lo son), por esto es que son escalables: puedes aumentar o disminuir su tamaño con la seguridad que se van a ver con una calidad excelente. También puedes realizar animaciones con fuentes. Sigue leyendo y conoce todo sobre el tratamiento de texto en Flash… Seguir leyendo
15/May/08, 15.27 Alejandra 18 comentarios
Hasta ahora, en una animación de un objeto los movimientos eran siempre lineales y los fotogramas claves correspondÃan a un cambio en el sentido del movimiento. Con las guÃas de movimiento podrás lograr nuevos movimientos.
Las guÃas actúan como un trazado a través del cual se mueve nuestro objeto. Puede ser un trazado recto, ondulado o combinado. Sólo resta ubicar el elemento dentro del trazado para comenzar la animación. ¿Empezamos? Seguir leyendo
08/May/08, 18.09 Alejandra 11 comentarios
Los amantes de la animación pueden usar esta excelente herramienta para animar los dibujos que realicen en papel, al mejor estilo Disney ^_^. Los proyectos terminados tienen una calidad muy buena, casi profesional, por lo que es muy recomendable.
Hay varias versiones, una express que cuesta 99 dólares y otra avanzada (mucho más cara). Creo que este software no es para quienes quieran realizar animaciones como “hobby”, sino para aquellos que quieran conseguir un producto de categorÃa.
Haz clic aquà para probarlo.
26/Abr/08, 08.17 Juan Manuel Comentar
Empecemos desde el principio ¿Para qué diseñamos un sitio o una animación de Flash?. La finalidad de nuestra “obra” es siempre un ansioso internauta, una persona que navega en Internet con tiempo limitado. Y es ahà cuando el diseñador debe resolver el problema de que su sitio sea lento, evitando tiempos muertos, precargas innecesarias, objetos muy pesados. En esta clase veremos cómo hacer para que tu SWF vuele… Seguir leyendo
24/Abr/08, 14.03 Alejandra 8 comentarios
La clase pasada conlcuimos nuestra galerÃa de productos con movies externas. Ahora puedes hacer galerÃas de imágenes y otras presentaciones utilizando y combinando las herramientas de las clases anteriores. Sin embargo, en el sitio de ejemplo de la clase pasaba las movies tardaban en cargar y no habÃa forma de darse cuenta si los productos se estaban cargando o no y cuánto faltaba para que la finalice carga.
Para evitar marear al usuario de nuestro sitio tenemos que agregar preloaders o precargas. Hoy te voy a enseñar a hacer precargas fáciles. Seguir leyendo
17/Abr/08, 14.53 Alejandra 27 comentarios
La clase pasada terminamos de armar una sección de nuestro sitio de ejemplo, pero hubo algo que no me terminó de convencer. Utilizando botones invisibles pudimos crear interactividad con el usuario. Cada vez que el mouse se posaba sobre nuestros botones, algo pasaba pero… ¿No es un atentado a la usabilidad tener que dejar el mouse sobre el botón para que pase algo? ¿Y si el usuario quiere sacar el mouse del botón y hacer otra cosa? ¿Por qué tiene que desaparecer lo que está viendo?
Nuestra sección hasta ahora era “aceptable”. Hoy vamos a aprender a llamar a movies externas para lograr un sitio más dinámico… Seguir leyendo
10/Abr/08, 16.23 Alejandra 15 comentarios
HabÃamos visto la clase pasada cómo hacer botones básicos en Flash. Los botones no son más que sÃmbolos –animados o no, con efectos o no– que están “activados” para realizar determinada acción. Cuando el usuario haga clic sobre nuestro botón, algo pasará.
En general los botones son objetos que al pasar el mouse encima, muestra algún cambio. Sin embargo, no hace falta tener un botón para realizar alguna acción. No es necesario crear la forma del botón. Veamos… Seguir leyendo
03/Abr/08, 15.24 Alejandra 56 comentarios
Los botones son fundamentales para la interacción de cualquier sitio web creado en Flash. Desde el punto de vista del diseño, un botón debe ser notorio y evidente. Esto es para favorecer la usabilidad, guiando al usuario que navega en nuestro sitio hacia donde desee ir.
La función básica de un botón es la navegabilidad, llevándonos de una parte a otra de la página (de una escena a otra, de un fotograma a otro). Para esto vamos a necesitar conceptos básicos de ActionScript. No temas: es muy fácil. Seguir leyendo
27/Mar/08, 13.00 Alejandra 21 comentarios


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- diego gutierrez arias: excelente todo le q se publica en esta pagina, es de mucha ayuda, mi pro...
- christian: Hola alguien puede pasarme los archivos ? desde ya gracias quiero probar...
- Iruma: Pues vaya que todos tienen muchas cosas que contar... Yo les puedo decir...
- A2design: Seamos realistas... hay gente que paga por usar un programa... pero yo m...
- A2design: ¿no usar gif??? desde cuando...? la consigna es no usar flash que no se...
- lara: EXELENTEEEEE...
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