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Taller de Flash: Menúes emergentes

Antes de ver guías de movimiento y a pedido de ustedes, una clase de regalo sobre menúes emergentes. Cuando tu sitio tiene demasiadas secciones, es casi imposible armar un menú simple: deberás recurrir a los menúes emergentes.

Los menúes desplegables se ven bien, organizan mejor la estructura de tu sitio y son cruciales en temas de usabilidad. En esta clase veremos cómo generar este tipo de menúes a partir de algunos conceptos de diseño, máscaras y un poquito de ActionScript. Seguir leyendo

01/may/08, 12.13 Alejandra 17 comentarios

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Taller de Flash: Precargas

Logo FlashLa clase pasada conlcuimos nuestra galería de productos con movies externas. Ahora puedes hacer galerías de imágenes y otras presentaciones utilizando y combinando las herramientas de las clases anteriores. Sin embargo, en el sitio de ejemplo de la clase pasaba las movies tardaban en cargar y no había forma de darse cuenta si los productos se estaban cargando o no y cuánto faltaba para que la finalice carga.

Para evitar marear al usuario de nuestro sitio tenemos que agregar preloaders o precargas. Hoy te voy a enseñar a hacer precargas fáciles. Seguir leyendo

17/abr/08, 14.53 Alejandra 29 comentarios

Flash | adobe | película

Taller de Flash: Movies externas

Icono FlashLa clase pasada terminamos de armar una sección de nuestro sitio de ejemplo, pero hubo algo que no me terminó de convencer. Utilizando botones invisibles pudimos crear interactividad con el usuario. Cada vez que el mouse se posaba sobre nuestros botones, algo pasaba pero… ¿No es un atentado a la usabilidad tener que dejar el mouse sobre el botón para que pase algo? ¿Y si el usuario quiere sacar el mouse del botón y hacer otra cosa? ¿Por qué tiene que desaparecer lo que está viendo?

Nuestra sección hasta ahora era “aceptable”. Hoy vamos a aprender a llamar a movies externas para lograr un sitio más dinámico… Seguir leyendo

10/abr/08, 16.23 Alejandra 15 comentarios

Flash | adobe | película

Taller de Flash: Botones avanzados

Icono FlashHabíamos visto la clase pasada cómo hacer botones básicos en Flash. Los botones no son más que símbolos –animados o no, con efectos o no– que están “activados” para realizar determinada acción. Cuando el usuario haga clic sobre nuestro botón, algo pasará.

En general los botones son objetos que al pasar el mouse encima, muestra algún cambio. Sin embargo, no hace falta tener un botón para realizar alguna acción. No es necesario crear la forma del botón. Veamos… Seguir leyendo

03/abr/08, 15.24 Alejandra 62 comentarios

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